miércoles, 15 de abril de 2009

Foto o 3D, puedes ver la diferencia?

Fake or Foto es una especie de concurso que nos pone a prueba al momento de mostrarnos imágenes para que cada quien juzgue si es foto o 3D, debo decir que yo saqué 8 de 10..realmente hay algunas que pueden engañar al ojo..lo cual me agrada porque quiere decir que se está logrando una calidad bastante buena.

Para tomar el quizz den click AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

martes, 14 de abril de 2009

Motion Capture for the Masses

iPi Soft desarrolla tecnología de MoCap óptico, sin markers, con una o varias cámaras convencionales, sin necesidad de trajes y a un costo realmente generoso. Dirigido a los estudios pequeños o a Freelancers.

Jahzeel Villavicencio

lunes, 13 de abril de 2009

Rorschach Wipers


En este artículo, Intelligent Creatures explica el pipeline para resolver la máscara de Rorschach, pero ahora muestran un "making of" con wipers de los pases de varias tomas. Tracking points sobre la máscara, 3D tracking convencional, algoritmos propietarios para la animación 2D de las manchas y muchos, pero muchos compuestos.

Jahzeel Villavicencio

martes, 7 de abril de 2009

Vue 7 Pioneer

Vue se ha caracterizado por ser un software especializado en creación de Ambientes/Escenarios, ha sido usado en grandes producciones como King Kong y definitivamente puede manejar una excelente calidad.

Ahora, puedes comenzar a usarlo gratis!! así que vayan a la página y bájenlo, hagan la prueba AQUI o en Cornucopia AQUI.


Jorge Nava (Sarge°)

Promoción Formula 1

Apertura del programa de TV para "Formula 1" y promocionales para la red.

"Después de 2 meses de trabajo creativo y de producción, este es el resultado. El equipo de Kotoc le agradece a Oriol Bosch la confianza que depositó en ellos desde el principio del proyecto." Kotoc

Un buen video futurista. Qué opinan? se imaginan cuando lleguemos a eso? ya hay videojuegos así y películas (Star Wars).


Promo F1 Main Piece - laSexta | Kotoc from kotoc on Vimeo.

Jorge Nava (Sarge°)

lunes, 30 de marzo de 2009

Service Pack para Autodesk Maya 2009

Al fin ya salió el service Pack que corrige más de 100 detalles en diversas áreas funcionales como son: Rendering, Assets, Animación, Riggint, Dinámicos, Efectos, Modelado, Scripting en Python y el API.

Este servicio aplica para:
Autodesk® Maya® 2009
Autodesk® Maya® Complete 2009
Autodesk® Maya® Unlimited 2009

Jorge Nava (Sarge°)

jueves, 26 de marzo de 2009

Wacom - Intuos 4!!!

Al fin Wacom saca una nueva versión de Tabletas para los artistas Digitales, con ventajas como el doble de puntos de sensibilidad. Nueva forma de trabajo para cualquier persona (diestra o zurda o ambidiestra), un botón circular (tipo iPod), donde puedes programar funciones básicas de determinados softwares. La base para la pluma ahora además será un estuche con diversas puntas para poder sentir que se está trabajando con distintas plumas, además también tiene letreros luminosos. En fin, por lo que veo es una belleza y no puedo esperar para usar una. Qué opinan?




Para mayor información, no olviden dar click AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

miércoles, 25 de marzo de 2009

onLIVE - El futuro de los videojuegos

Pues al encontrarme con esta noticia no podía creerlo, y todavía me quedan algunas dudas, tal vez soy un poco excéptico, pero es simplemente porque suena demasiado bueno para ser verdad..así que como todo GRAN invento y/o innovación, al principio se va a topar con un poco de rechazo al cambio ya que es parte de nuestra naturaleza.

En fin, después de ver el video y la explicación de cómo funciona (por medio de un modem de banda ancha, se conecta a unas super computadoras que es donde corren los juegos y regresan la imagen vía streaming, algo similar a lo que hace youtube, pero con una calidad MUUUCHO mayor), suena lógico y parece ser una muy buena idea, pero ya veremos cómo es aceptado en el mercado y qué tal funciona. Uds. qué opinan? increíble o no tanto? para más información, da click AQUI.



Jorge Nava (Sarge°)

martes, 24 de marzo de 2009

Partículas y Fluidos 3D Simuladas y Rendereadas en Tiempo Real

Está basado en CUDA (Compute Unified Device Architecture) / APEX (Adaptive Physics EXtensions) que permite mover cientos de miles de partículas (500,000 en el video). Después de la simulación, las partículas son ordenadas usando un orden acelerado por GPU y luego rendereados como sprites mezclados con alfa, motion blur y sombras volumétricas.

En pocas palabras, está increíble cómo es posible que esto sea tiempo real y se vea con esa calidad.



Jorge Nava (Sarge°)

lunes, 23 de marzo de 2009

Tutorial para Principiantes 3dsmax

Para aquellos que tengan curiosidad de empezar en algun software de 3d, personalmente he creado este tutorial en el que se modela una casa con las herramientas basicas de modelado por poligonos. espero les sea util, cualquier duda o comentario me encataria ayudarles.