lunes, 1 de junio de 2009

LionHEAD Studios: Proyecto Milo

Cada día nos acercamos más a la realidad que hace años solía ser fantasía..en caricaturas como los Jetsons (supersónicos) donde podían hablar por televisión viendo en tiempo real a la persona con la que estaban, o cocinando comidas en un horno, o por ejemplo con este video incluso matrix o terminator no se escuchan tan descabellados..o uds. que opinan?

LionHEAD studios ha desarrollado videojuegos donde la innovación en la forma de jugarlos ha sido increíble, como lo fueron Black&White donde eras un dios y tu decidías si ser bueno o malo, o la famosa saga de Fable, donde de igual manera tu tienes control de tus decisiones y sus consecuencias..y ahora esto:

jueves, 23 de abril de 2009

Próximamente: La Revolución continúa con ZBrush 4

Ya hay fecha para liberar la nueva versión del ZBrush, que promete tener muchas nuevas herramientas y estar innovando en el área de la escultura digital, ellos fueron pioneros en esto y definitivamente han sido la punta de la lanza.

La fecha oficial es en Agosto 9 del 2009 y para todos aquellos que ya estén registrados la actualización será gratuita, espero que ese compromiso de la empresa por mantenerse ofreciendo lo mejor a sus clientes se mantenga por mucho tiempo más.

Si quieren ver más acerca de esto visiten ZBrush Central dando click Aqui.

Jorge Nava (Sarge°)

martes, 21 de abril de 2009

Nuevas Versiones de Varios Softwares Importantes

1. Autodesk Mudbox 2009 ya se encuentra disponible como Demo para Mac. Ya veremos qué dicen los usuarios de Mac que lo prueben.

2. Messiah 4, contiene muchas mejoras que ya se habían estado esperando bastante al fin llegaron. Algunas de estas mejoras son en: Herramientas de productividad en keyframes, Flujo de Trabajo de animación mejorado, Dinámicos de Cabello, Sistema de Poses, Dinámicas de Colisiones de Particulas, Mejor, Más rápido y más limpio render con Global Illumination, y muchas más cosas...este software está especializado en animación y vaya que tiene cosas buenas, chéquenlo.

3.
Recuerdan que hace unos días ya se había anunciado el 3dsMax 2010 pero solo para los miembros inscritos? pues ya se hizo publico, así que aprovechen y bajen de aqui.

Jorge Nava (Sarge°)

miércoles, 15 de abril de 2009

Foto o 3D, puedes ver la diferencia?

Fake or Foto es una especie de concurso que nos pone a prueba al momento de mostrarnos imágenes para que cada quien juzgue si es foto o 3D, debo decir que yo saqué 8 de 10..realmente hay algunas que pueden engañar al ojo..lo cual me agrada porque quiere decir que se está logrando una calidad bastante buena.

Para tomar el quizz den click AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

martes, 14 de abril de 2009

Motion Capture for the Masses

iPi Soft desarrolla tecnología de MoCap óptico, sin markers, con una o varias cámaras convencionales, sin necesidad de trajes y a un costo realmente generoso. Dirigido a los estudios pequeños o a Freelancers.

Jahzeel Villavicencio

lunes, 13 de abril de 2009

Rorschach Wipers


En este artículo, Intelligent Creatures explica el pipeline para resolver la máscara de Rorschach, pero ahora muestran un "making of" con wipers de los pases de varias tomas. Tracking points sobre la máscara, 3D tracking convencional, algoritmos propietarios para la animación 2D de las manchas y muchos, pero muchos compuestos.

Jahzeel Villavicencio

martes, 7 de abril de 2009

Vue 7 Pioneer

Vue se ha caracterizado por ser un software especializado en creación de Ambientes/Escenarios, ha sido usado en grandes producciones como King Kong y definitivamente puede manejar una excelente calidad.

Ahora, puedes comenzar a usarlo gratis!! así que vayan a la página y bájenlo, hagan la prueba AQUI o en Cornucopia AQUI.


Jorge Nava (Sarge°)

Promoción Formula 1

Apertura del programa de TV para "Formula 1" y promocionales para la red.

"Después de 2 meses de trabajo creativo y de producción, este es el resultado. El equipo de Kotoc le agradece a Oriol Bosch la confianza que depositó en ellos desde el principio del proyecto." Kotoc

Un buen video futurista. Qué opinan? se imaginan cuando lleguemos a eso? ya hay videojuegos así y películas (Star Wars).


Promo F1 Main Piece - laSexta | Kotoc from kotoc on Vimeo.

Jorge Nava (Sarge°)

lunes, 30 de marzo de 2009

Service Pack para Autodesk Maya 2009

Al fin ya salió el service Pack que corrige más de 100 detalles en diversas áreas funcionales como son: Rendering, Assets, Animación, Riggint, Dinámicos, Efectos, Modelado, Scripting en Python y el API.

Este servicio aplica para:
Autodesk® Maya® 2009
Autodesk® Maya® Complete 2009
Autodesk® Maya® Unlimited 2009

Jorge Nava (Sarge°)

jueves, 26 de marzo de 2009

Wacom - Intuos 4!!!

Al fin Wacom saca una nueva versión de Tabletas para los artistas Digitales, con ventajas como el doble de puntos de sensibilidad. Nueva forma de trabajo para cualquier persona (diestra o zurda o ambidiestra), un botón circular (tipo iPod), donde puedes programar funciones básicas de determinados softwares. La base para la pluma ahora además será un estuche con diversas puntas para poder sentir que se está trabajando con distintas plumas, además también tiene letreros luminosos. En fin, por lo que veo es una belleza y no puedo esperar para usar una. Qué opinan?




Para mayor información, no olviden dar click AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

miércoles, 25 de marzo de 2009

onLIVE - El futuro de los videojuegos

Pues al encontrarme con esta noticia no podía creerlo, y todavía me quedan algunas dudas, tal vez soy un poco excéptico, pero es simplemente porque suena demasiado bueno para ser verdad..así que como todo GRAN invento y/o innovación, al principio se va a topar con un poco de rechazo al cambio ya que es parte de nuestra naturaleza.

En fin, después de ver el video y la explicación de cómo funciona (por medio de un modem de banda ancha, se conecta a unas super computadoras que es donde corren los juegos y regresan la imagen vía streaming, algo similar a lo que hace youtube, pero con una calidad MUUUCHO mayor), suena lógico y parece ser una muy buena idea, pero ya veremos cómo es aceptado en el mercado y qué tal funciona. Uds. qué opinan? increíble o no tanto? para más información, da click AQUI.



Jorge Nava (Sarge°)

martes, 24 de marzo de 2009

Partículas y Fluidos 3D Simuladas y Rendereadas en Tiempo Real

Está basado en CUDA (Compute Unified Device Architecture) / APEX (Adaptive Physics EXtensions) que permite mover cientos de miles de partículas (500,000 en el video). Después de la simulación, las partículas son ordenadas usando un orden acelerado por GPU y luego rendereados como sprites mezclados con alfa, motion blur y sombras volumétricas.

En pocas palabras, está increíble cómo es posible que esto sea tiempo real y se vea con esa calidad.



Jorge Nava (Sarge°)

lunes, 23 de marzo de 2009

Tutorial para Principiantes 3dsmax

Para aquellos que tengan curiosidad de empezar en algun software de 3d, personalmente he creado este tutorial en el que se modela una casa con las herramientas basicas de modelado por poligonos. espero les sea util, cualquier duda o comentario me encataria ayudarles.


Nublado, con probabilidad de Albóndigas.

Ese es el título de la nueva película que estrenará Sony Pictures totalmente en 3D real, en lo personal me parece que manejan un buen estilo de personajes, y la historia, me parece algo fuera de lo común, y promete mucho, ya veremos que tal. Uds. qué opinan?

viernes, 20 de marzo de 2009

CrazyTalk Face Puppet Animation Studio

Cuando se trata de hacer hablar personajes, los deathlines acostumbrados en el mercado frecuentemente son arriesgados.

CrazyTalk es un software que facilita el rigging para hacer hablar a un personaje, reconoce waveforms en pistas de audio que automatizan el Lip-sync. Cuenta con varios ''templates'' o layouts de caras, clips de animación, etc...

Entre uno de los métodos más prácticos, CrazyTalk establece patrones que foto-mapean el rostro de una imagen (de una webcam incluso) en una geometría y se encarga de todo el proceso de rigging.

El sotware ideal para hacer hablar a un personaje en un par de horas.

Jahzeel Villavicencio


jueves, 19 de marzo de 2009

Guile - High End

En todo el mundo hay personas con un talento excepcional, pero no todos lo explotan o simplemente no crean algo que trascienda. El siguiente artista retoma elementos del pasado que ya han sido exitosos y los crea con las herramientas de la actualidad y una vez más..es alguien que inspira a seguir aprendiendo y mejorando al hacer las cosas..la calidad que maneja es impresionante y los detalles increíbles.

Chequen este link para ver a detalle lo que hizo con el personaje de Street Fighter 2 - Guile, dando click AQUI. Y si quieren ver más de su página y lo que ha hecho y trabajado, AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

miércoles, 18 de marzo de 2009

ALI RAHIMI

He aqui la página de un artista que le ha dado un toque personal a la forma de mostrar sus trabajos, ya que usa un engine para videojuegos y de esa manera puede mostrar su trabajo a los clientes potenciales en tiempo real e incluso con algunos efectos como toon, profunidad de campo, etc.. además de que uno tiene el control de lo que se quiere ver y por dónde ir, o simplemente seleccionar algún recorrido que ya fue previamente programado por el.

Definitivamente es alguien que inspira y hace que todos nos esforcemos por mejorar ya que el pone la barra de calidad más arriba de lo normal desde Tehran / Iran y con casi 30 años. Para ver su página y trabajos da click AQUI.

Jorge Nava (Sarge°)

martes, 17 de marzo de 2009

Benjamin Button's Digital Face Pipeline

The Watchmen y The Curious Case of Benjamin Button son sin duda de los proyectos más impresionantes en la historia de los efectos visuales.

Contrario a la primera impresión general sobre estos 2 largos, las tomas sin efectos visuales son muy contadas.

He aquí un video bastante interesante sobre el proceso que Digital Domain llevó a cabo para elaborar el doble digital de Brad Pitt, en todas sus edades.



Jahzeel Villavicencio

viernes, 13 de marzo de 2009

Pixar festeja sus 20 años en Monterrey!!

HOY se inaugura a las 8.30pm sta exhibición que ha recorrido ya varias partes del mundo y ahora es el turno de México (primer país latinoamericano que visita). En esta exhibición habrá BASTANTE material nunca visto en algún dvd o behind the scenes.

Secciones de diseño de personajes, storyboards, pinturas en acuarela de los cortos más antiguos y producciones más recientes como la ganadora al oscar Wall-E. Además, se presentará como primicia mundial una selección de trabajos de la película Up, misma que se estrenará en Estados Unidos a finales de mayo. Definitivamente es una exhibición que NO hay que dejar pasar.

Para mayor información da click AQUI.

martes, 10 de marzo de 2009

David O´Reilly... o como ganar un Oso de Oro con un corto sencillo.

Se trata de tan solo un joven Irlandes haciendo un poco de ocio ante su computadora... con un sencillo pero muy emotivo corto llamado "Please Say Something", le ha permitido tener una proyeccion mundial a este chico, quien ha sido galardonado con el Oso de Oro de Berlin...

Para leer mas información sobre esta noticia aqui

Y aqui el corto...


Please Say Something - Full Length from David OReilly on Vimeo.

Macbook Wheel = IPod EXTRA GRANDE?

Pues es una más de las innovaciones de Apple, ya la anunciaron y al parecer lo que pretenden hacer es eliminar el teclado para hacer el uso de la macbook de lo más simple e intuitivo posible. Aunque definitivamente para aquellos amantes de escribir con su celular o ipod o algo similar podría llegar a gustarles, definitivamente dudo que las personas que necesitamos escribir mucho nos vaya a hacer la vida más sencilla.

Por lo que se puede ver en este video, la interfaz se ve muy amigable y agradable, PEEERO definitivamente creo que el no tener teclado puede ser un problema. Aunque apple siempre ha estado familiarizado con este tipo de situaciones donde innova en algo, y hasta ahora le ha dado BASTANTE éxito, y el ejemplo más claro es el tan conocido IPod que incluso cambió la cultura e influenció a MUCHAS compañías y productos.

Ya veremos que pasa en un futuro, porque los más grandes inventos y revoluciones en las industrias SIEMPRE han sido criticadas, uno se encuentra reacio por naturaleza al cambio, pero esa es la única forma de evolucionar y progresar, así que ya veremos en realidad el éxito que tendrá esta revolucionaria laptop. Uds. qué opinan?



NOTA: en realidad todo esto es una gran parodia, a eso se dedican las personas de Onion, en fin, la vdd es que si te hace pensar en qué vendrá en el futuro no? je

lunes, 9 de marzo de 2009

Los Vigilantes (The Watchmen)

Esta película ha generado sin duda una gran controversia, hay quienes la critican terriblemente sobretodo porque sienten que no fue una buena adaptación de la novela gráfica, y que además el ritmo de contar la película fue demasiado lenta..pero hay otras personas que quedaron bastante contentas con el resultado.

En lo particular si se me hizo en algunos momentos algo lenta y pesada, pero definitivamente tanto la historia como los efectos y escenas de acción y los personajes y la situación y el hecho de que mostraran un lado de los superhéroes que normalmente no se muestra y...y...en fin, definitivamente es una película que DEBEN ver y les dejo aquí dos videos con unas partes de cómo hicieron los efectos especiales.



miércoles, 4 de marzo de 2009

Sumo Paint 1.0

Cuando me topé de casualidad con este video, al principio pensé que eran unas nuevas herramientas de Photoshop o algo por el estilo, cuando me puse a investigar y me di cuenta de que no tenía nada que ver, me quedé asombrado y sobretodo al ver que es una aplicación gratuita y que la utilizas en INTERNET!! leyeron bien!! ni siquiera tienes que instalar nada...solo abres una nueva ventana y voilá! y te permite guardar en tu compu tus archivos o en tu cuenta de Sumo Paint.

En fin, y por si fuera poco, es la versión 1.0..se imaginan lo que vendrá después? espero que pongan sus comentarios al respecto de esta aplicación que me agradó bastante y chequen más información y jueguen dando click AQUI.



Jorge Nava (Sarge°)

martes, 3 de marzo de 2009

Google Earth - OCEAN!


Pues en efecto, de ahora en adelante Google Earth nos va a permitir navegar por las profundidades del Océano, esta es una gran noticia porque además está trabajando en colaboración con grandes instituciones como National Geographic, Sociedad Cousteau, BBC, entre muchas otras que pueden checar AQUI.

Y bueno, para quienes no lo han usado, con Ocean de Google Earth, podrás:
Bucear bajo la superficie y visitar el lugar más profundo del océano, la Fosa de las Marianas.
Explorar el océano con los principales expertos, como los reporteros de National Geographic y la BBC.
Aprender sobre las observaciones oceánicas, el cambio climático y las especies en peligro.
Descubrir nuevos lugares en los que hacer surf o bucear y visitar los lugares más interesantes y los naufragios más conocidos.

Y por si fuera poco, también podrás ubicar lugares, planear rutas, guardar marcas de lugares que visitas y/o conoces, hacer videos de cómo llegar a otros lugares, en fin, ventajas realmente tiene muchas, y es gratuito, así que no está de más que lo prueben. Da click AQUI para tenerlo.

jueves, 26 de febrero de 2009

Nuevo Autodesk Softimage 7.5

Al fin ya anunciaron las nuevas características que vendrán en esta versión de Softimage que para empezar deja de ser XSI para convertirse en Autodesk Softimage.

Por otro lado una de las características que más llaman la atención es que al fin ya integraron la funcionalidad de Unfold para trabajar con los UV's.

Viene con una mejor integración para Mental Ray y para aquellos que tengan el SyFlex ahora podrán calcularlo multithreaded, por lo que será más rápido.

Si quieren leer más a fondo de todo esto, den click AQUI y si quieren instalar y jugar con el trial de esta nueva versión, den click AQUI.

miércoles, 25 de febrero de 2009

Midway US en Bancarrota (una más a lista)

Una pena. Pensaba que con el lanzamiento del excelente Mortal Kombat vs DC Universe la situación de Midway Games había mejorado, pero parece que no. La compañía se declara en bancarrota. A fin de realizar un último esfuerzo por no seguir empeorando, la empresa va a pasar a acogerse a las peticiones voluntarias de bancarrota en la Corte de Bancarrota del Distrito de Delaware.

Parece que este movimiento afecta más bien a las sucursales de Norteamérica, por ahora las que están fuera de ese país seguirán con sus actividades normales (Europa).

Ha sido una decisión difícil pero necesaria”, declaró el presidente de Midway, Matt Booty en nota de prensa. “Hemos estado centrados en realinear nuestras operaciones y mejorar su ejecución, y esta operación nos liberará de la presión inmediata de nuestros acreedores y nos dará algo de tiempo para tratar de sacar partido a nuestras estrategias alternativas”.

Una de estas “estrategias alternativas” es liberarse de licencias de juegos, por el momento está sonando mucho que al final “The Wheelman” va a pertenecer a Ubisoft. ¿Que pasara con el próximo Mortal Kombat? Quién sabe, por el momento se sabe que está en desarrollo, por lo que espero que todo vaya por buen camino.

Fuente

lunes, 23 de febrero de 2009

Y el ganador al oscar es..

Pues en efecto, ya se llevó a cabo el evento más importante del año en la industria del Cine y Entretenimiento. Este año hubo una competencia BASTANTE fuerte en muchas categorías, lo cual nos dice que se está trabajando bien en la industria.

Es emotivo ver que se reconozca el trabajo de aquellos que decidieron tirarle a hacer lo mejor en su área. Y aunque desgraciadamente solo haya un ganador por año, ser nominado ya es algo bueno.

En fin, les dejo el link AQUI para que puedan ver la lista de los ganadores en TODAS las categorías y que debo decir que realmente hubo muchas sorpresas y otras que ya se sabía que iban a pasar.

Algo que si llama la atención es que en varias categorías ganaron personas de la India del bien conocido Bollywood (versión hindú de Hollywood), eso habla bien de lo que están haciendo por allá y espero que nos sirva para aplicarnos también y seguir desarrollando esta industria en México.

viernes, 20 de febrero de 2009

Ya anunciaron el 3dsMax 2010!!

Al fin ya comenzaron a anunciar las nuevas versiones de softwares, y como es costumbre, comienzan con 3dsMax, con algunas mejoras tanto en sus herramientas de modelado como en el viewport, materiales, información de luces, etc.. pero para ver más detalles e información al respecto, pueden entrar a ver algunos videos AQUI.

MudBox 2009

Debo decir que esta nueva versión de MudBox tuvo BASTANTES mejoras con respecto a la anterior y definitivamente es algo que TIENEN que probar ya que su forma de trabajo está pensada como una herramienta 3D y para aquellos que han usado maya la transición es automática ya que los hotkeys son idénticos.

Y por si fuera poco, tiene una capacidad superior a cualquier otra aplicación de escultura digital para soportar cantidades enooormes de polígonos, y por si fuera poco puedes ver en tiempo real texturas, brillos, reflejos, sombras, sombras de oclusión e incluso profundidad de campo.

Chequen estos links y verán varios videos donde muestran este tipo de cualidades. AQUI (pag. oficial de Autodesk) y AQUI (pág. de AREA)

miércoles, 18 de febrero de 2009

Screen Space Ambient Oclussion

En los últimos años se ha popularizado una nueva técnica para obtener pases de Ambient Occlusion (AO) que, aunque es un pase que simula Iluminación Global y no es tan preciso, es considerablemente más rápido que renderear GI. El Screen Space Ambient Oclussion, es una técnica que calcula únicamente la información necesaria para obtener un pase de oclusión sólo del espacio que ve la camara en el frame. Una ventaja relevante al proceso tradicional del cálculo de oclusión en cualquier suite de 3D, que efectúa una simulación de raytrace completa de toda la escena, este dentro de cuadro o no. El Screen Space Ambient Occlusion ha sido una técnica adoptada a partir del 2007 principalmente en videojuegos de última generación, donde la prioridad es la optimización y velocidad. Hoy encontramos SSAO implementado en tiempo real por hardware como pixel shader en las tarjetas gráficas y con Gelato en las QuadroFX (Nvidia). Pronosticando estos progresos aplicados a la industria de 3D y VFX, es posible que muy pronto tengamos software como XSI, Maya, 3DsMax, Cinema4D etc, desplegando occlusion ambiental en tiempo real, mientras trabajamos.

http://wiki.gamedev.net/index.php/D3DBook:Screen_Space_Ambient_Occlusion

http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion
http://meshula.net/wordpress/?p=145
http://www.youtube.com/watch?v=6IyMajvRWss

Jahzeel Villavicencio




RandomControl Fryrender

Fryrender es uno de los primeros motores de render basado en las propiedades físicas de los materiales y los espectros de luz. Un render-engine con aproximaciones mucho más reales del comportamiento de la luz en un ambiente.

Fryrender también puede exportar escenas en un formato interactivo para navegar en tiempo real dentro del proyecto. Similar a Quest3D.

Interesante software de RandomControl.

http://www.randomcontrol.com/

Jahzeel Villavicencio

lunes, 16 de febrero de 2009

The Orphanage...suspende labores...

Para quienes no conocen este estudio, deben saber que ya llevaba 10 años de existencia y en su portafolio se encuentran películas como Iron Man, SinCity, Superman, HellBoy, etc...en pocas palabras, era un estudio que tenía experiencia, sabía hacer las cosas, inspiraba a muchos y obligó a subir el nivel de calidad en la industria. Sinceramente es una gran pérdida y esperemos que regresen en algún momento.

Para mayor información den click AQUI.

viernes, 13 de febrero de 2009

Mejor Corto Animado:

1. La Maison en Petites Cubes



2. Lavatory - Lovestory



3. Oktapodi

4. Presto



5. This way UP

Mejores Efectos Visuales:

1. The Curious Case of Benjamin Button
El curioso caso de Benjamin Button (The Curious Case of Benjamin Button en inglés) es una película dirigida por David Fincher, con guión de Eric Roth y protagonizada por Brad Pitt, Cate Blanchett, Tilda Swinton y Jason Flemyng. Basada en un relato de F. Scott Fitzgerald, cuenta la historia de Benjamin Button (Brad Pitt), un hombre que nace con el cuerpo de una persona de 80 años, y que con el transcurso del tiempo va rejuveneciendo. El estreno de la película en los Estados Unidos fue el 25 de diciembre de 2008, siendo distribuida y producida por Warner Bros. y Paramount Pictures. La película es actualmente candidata a 13 premios de la Academia, que incluyen Óscar a la mejor película, al mejor director, al mejor actor y a la mejor actriz de reparto.[1

2. The Dark Knight
The Dark Knight (titulada El caballero oscuro en España y Batman: El caballero de la noche en Hispanoamérica) es una película estadounidense dirigida y co-escrita por Christopher Nolan y basada en uno de los superhéroes de DC Comics, Batman. Se trata de una secuela de la película de 2005 Batman Begins, dirigida también por Nolan, que reinaugura los derechos de Warner sobre Batman, tratando de lograr una versión más realista y que difiere de la primera por tener una mayor apego a situaciones cotidianas que envuelven al público en la trama. El director Nolan vuelve a asumir las labores en la dirección, y Christian Bale retoma el papel protagónico. En esta segunda entrega fílmica puede apreciarse la aparición de su principal némesis: The Joker (en Hispanoamérica, el Guasón), interpretado por el fallecido actor australiano Heath Ledger. Este filme es la segunda película más taquillera de la historia del cine, recaudando más de 500 millones de dólares.[2

3. Iron Man
Iron Man u Hombre de Hierro es un personaje ficticio, héroe del universo Marvel Comics. Su identidad pública es la de Tony Stark, un exitoso y multimillonario empresario.

Fue creado por Stan Lee quien se encargó de la trama argumental, Jack Kirby que dibujó la portada y la armadura de Iron Man en el primer número, Don Heck como artista y escritor y Larry Lieber como escritor. Su primera aparición fue en el cómic Tales of Suspense N° 39 (1963).


Información obtenida de Wikipedia (la Enciclopedia libre).

miércoles, 11 de febrero de 2009

Mejor Película Animada:

1. BOLT

Para el súper-perro Bolt, cada día está lleno de aventuras, peligro e intriga... Al menos, hasta que las cámaras se apagan. Cuando la estrella canina del exitoso programa de televisión Bolt es enviada por accidente desde su set, en Hollywood, hacia la Ciudad de Nueva York, es cuando empieza su verdadera aventura: un viaje a través del país en el mundo real para volver con su dueña y co-estrella Penny. Con el único auxilio que le brinda la creencia de que sus sorprendentes hazañas y poderes son reales, y con la ayuda de dos singulares compañeros de viaje –una hastiada y abandonada gata doméstica llamada Mittens y un hámster llamado Rhino, Bolt descubre que no necesita súper poderes para ser un héroe.

2. Kung Fu Panda
Po es un panda fanático del Kung Fu, que a pesar de ser el animal más perezoso del Valle de la Paz, será el único que podrá salvar a todos del malvado Tai Lung, un antiguo discípulo del Maestro Shifu. Pero para convertirse en un guerrero del Kung Fu, Po deberá soportar duras pruebas de su maestro en compañía de sus cinco compañeros y demostrar que él es el elegido.

3. Wall-E
Después de que la Tierra ha sido devastada por la contaminación ambiental, los humanos deciden abandonarla y dejar funcionando a robots WALL·E (Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) para que la limpien.

700 años después, sólo queda funcionando un WALL·E que ha desarrollado una personalidad propia y que, junto a una cucaracha, continúa limpiando el planeta.

Pero todo cambia con la llegada de una robot exploradora llamada EVE, diseñada para buscar la existencia de plantas y confirmar la posibilidad de subsistencia en la Tierra.

Información obtenida de Wikipedia (la Enciclopedia libre).